Рейтинг книг Дема Михайлова

Начиная изучать творчество писателя - уделите внимание произведениям, которые находятся на вершине этого рейтинга. Смело нажимайте на стрелочки - вверх и вниз, если считаете, что какое-то произведение должно находиться выше или ниже в списке. В результате общих усилий, в том числе, на основании ваших оценок мы и получим самый адекватный рейтинг книг Дема Михайлова.

  • 1.
    Изгой. Наследие некроманта
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Наследие некромата» – третья книга цикла «Изгой». В начале повествования молодой барон Корис Ван Исер и его люди наказаны за убийство и сосланы в Дикие Земли. Это равносильно смертному приговору: уцелеть в кишащих нежитью лесах практически невозможно. Но Корис, потеряв память после схватки с вепрем, взамен открыл в себе навыки выживания в экстремальных условиях. Под его руководством подчинённые возвели в ущелье неприступную крепость и отбили нападения монстров и прочих врагов, сделали несколько храбрых вылазок и пополнились отрядом дружественных гномов. В третьей книге Корис наконец-то открывает тайну своей личности, а точнее узнаёт, что с помощью магии в нём заключены души сразу трех людей. И весь ужас в том, что удерживающая их печать Арзалиса вот-вот разрушится. Одновременно на поселение надвигаются две беды – шурдские полчища и войско, посланное темным повелителем. Кроме того Корис узнает о заключенном в Ильсере духе темного некроманта Тариса, который и является причиной большинства происходящих с героем событий. Действовать нужно решительно. Что сделает Корис и сможет ли спасти себя и людей? Узнаете, прослушав аудиокнигу. Книга 1. Крепость надежды Книга 2. Темные времена Книга 3. Наследие некроманта Книга 4. Ледяное проклятье © Музыка – Антон Буянов © Дем Михайлов © & ℗ OOO «1С-Паблишинг» ... Далее
  • 2.
    Эхо войны
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Действие фантастического романа «Эхо войны» происходит в постапокалиптическом мире, в маленьком городке на краю Кызылкума. Уцелевшие в ядерном конфликте люди выживают в пустыне как могут. Самые обыденные вещи многим недоступны. Вода, пища, одежда и оружие – на вес золота. Власть в городке поделена между бывшим заключенным Паханом и отставным военным, ныне владельцем рынка, Бесадуллиным. Главный герой романа Битум – молодой одиночка, кормящийся собирательством и охотой. Тихую жизнь городка нарушает внезапное появление до зубов вооруженных незнакомцев. Намеренья чужаков неясны, но за то, чтобы обеспечить их сопровождение в пустыне, разгорается нешуточная конкуренция, ведь обещанная плата – целый арсенал оружия. Волею судеб Битум становится проводником пришлых людей в полном опасностей переходе через радиоактивную пустыню. Какова задача экспедиции? Удастся ли её участникам дойти до цели? И зачем Битуму надо во что бы то ни стало вернуться в город? Слушайте – и узнаете. ... Далее
  • 3.
    Изгой. Тёмные времена
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Тёмные времена» – вторая книга цикла «Изгой». В открывающем цикл романе «Крепость надежды» молодой барон Корис Ван Исер и его люди наказаны за убийство и сосланы в Дикие Земли. Это равносильно смертному приговору: уцелеть в кишащих нежитью лесах практически невозможно. Но Корис, потеряв память после схватки с вепрем, взамен открыл в себе навыки выживания в экстремальных условиях. Под его руководством подчинённые возвели в ущелье неприступную крепость и отбили нападения монстров и прочих врагов. Во второй книге Кориса ждут новые вызовы. Наступает зима. Просыпаются свирепые сгархи, ведомые колдунами-шурдами. Таинственный тёмный повелитель не отступает от своей цели – уничтожить Кориса. А сам герой, чья память постепенно восстанавливается, всё ещё терзается мыслью, что он не совсем тот, за кого его принимают… Вам нужны подробности? Прослушайте аудиоверсию романа. Книга 1. Крепость надежды Книга 2. Темные времена Книга 3. Наследие некроманта Книга 4. Ледяное проклятье © Дем Михайлов © OOO «1C-Паблишинг» Музыка – Антон Буянов ... Далее
  • 4.
    Ультиматум
    Приключения Росгарда в виртуальном мире онлайн-игры «Вальдира» продолжаются! На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев. Рос и рад бы отказаться от такой «чести», но друзья подбивают его ввязаться в эту авантюру. Что ж, Великому Навигатору и прочая не привыкать делать ставки в заведомо проигрышной партии… ... Далее
  • 5.
    Господство клана Неспящих. Книга 3
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» – сериал по «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла его главный герой Ростислав Грохотов, оставшись без работы, согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры – в паре с девушкой по имени Кира. Удача поначалу сопутствует Ростиславу, играющему под ником Росгард. Он становится обладателем уникального заклинания, открывающего новые локации, а также реликтовых артефактов. Но за всё приходится платить – как в реальной, так и в виртуальной жизни. Герой обращает на себя внимание сильных мира Вальдиры и становится желанной добычей кланов. Он понимает, что в «щедро оплачиваемом» квесте его попросту использовали и предали. В третьей книге события развиваются как в «реале», так и в виртуальности. Отношения с Кирой меняют свой характер, появляются сомнения в верности друзей, герою приходится скрываться. В Вальдире же Росгард получает ещё один уникальный бонус и ждёт решающей схватки с оборотнем Гримом, чтобы поставить точку в их противостоянии. Заинтригованы? Тогда слушайте! Господство клана Неспящих. Книга 1 Господство клана Неспящих. Книга 2 Господство клана Неспящих. Книга 3. Господство клана Неспящих. Книга 4. Господство клана Неспящих. Книга 5 Господство клана Неспящих. Книга 6 Господство клана Неспящих. Книга 7 Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 1 Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2 Музыка – Вячеслав Тупиченко © Дем Михайлов © & ℗ OOO «1С-Паблишинг» ... Далее
  • 6.
    Кроу
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Кроу» – первая книга цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», покрывает себя славой, становясь желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этого цикла стремится совсем к другой цели. Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отправляется в самую отдалённую и пустынную локацию Вальдиры – в район Серого Пика. У него нет желания участвовать в схватках, ввязываться в опасные приключения, привлекать к себе повышенное внимание. Герой хочет мирно вести хозяйство, мечтает стать кузнецом. Но судьба оборачивается иначе: чтобы достичь своей мечты, Кроу приходится и драться, и попадать в иного рода переделки, а самое скверное – становиться объектом пристального внимания. Впрочем, так ли он прост, этот гном Кроу? Может, он что-то скрывает? Об этом вы узнаете, прослушав аудиокнигу. © Дем Михайлов © & ℗ ООО "1С-Паблишинг Музыка – audionautix.com ... Далее
  • 7.
    Гром небесный
    Онлайн-игра «Вальдира». Огромный загадочный мир с готовностью принимает в свои объятия каждого, гарантируя нескончаемые приключения, эпические битвы и сказочные сокровища. Бесчисленное количество кланов ожесточенно сражаются за земли, участвуют в войнах, плетут интриги и ведут шпионские игры. И где-то там, на бесконечных просторах Вальдиры, продолжается приключение Росгарда, волей судьбы и благодаря собственному упрямству ставшему Великим Навигатором, что в будущем возглавит корабельную армаду и направит ее прямо к древнему затерянному материку… ... Далее
  • 8.
    Пылающие Дюзы
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Роман «Пылающие дюзы» написан в жанре космической боевой фантастики. Действие разворачивается во вселенной «Астероид-сити», в состав которой входит затерянная в космосе станция «Техтранзит 218». Обитатели прозвали её «Невезухой» – и поделом. Станция строилась в оживленной части космоса, но со временем оказалась на отшибе. Работы с гулькин нос, жизнь скучна и однообразна, сделать карьеру практически невозможно. Главный герой Тимофей Градский – сирота. Он еле сводит концы с концами, перебиваясь мелкой работой. Его единственный друг – искусственный интеллект «Лео». Но вот однажды в руки Тима попадает карта затерянных в пространстве сокровищ. Денег на космический корабль на «Невезухе» честным трудом не заработаешь, и Тимофей решает стать гроссом – охотником за беглыми преступниками и одновременно их палачом. А для этого нужна солидная подготовка. Да и коррупция, насквозь проевшая станцию, не способствует успеху. Удастся ли Тиму выполнить задуманное? Узнаете, прослушав аудиоверсию романа. © Дем Михайлов © ООО «1С-Паблишинг» Музыка – audionautix.com ... Далее
  • 9.
    Кроу
    Игровой мир Вальдиры по-разному относится к своим обитателям. Те, кто появляется в нем лишь изредка, ни за что ни про что получают уникальные достижения и задания, становятся живыми легендами и кумирами, купаются в лучах славы. А те, кто вроде коротышки Кроу готов поселиться в Вальдире всерьез и надолго, вынуждены собственным горбом прокачивать свои силу и умения. К тому же скромный тихий гном, предпочитающий выращивать виртуальные овощи и продавать их другим персонажам, многим кажется подозрительным. Еще бы! Этот скромник запросто утихомиривает разбушевавшуюся на кладбище нечисть и мастерски устраивает ловушки для зомби. Но если косые взгляды рядовых персонажей Кроу как-нибудь переживет, то вот пристальное внимание Черной Баронессы, главы Клана Неспящих, ему может дорого обойтись… ... Далее
  • 10.
    Господство клана Неспящих. Книга 1
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» – первая книга одноимённого цикла по «Миру Вальдиры». Главный герой Ростислав Грохотов работает в частной компании, а всё свободное время проводит, погружаясь в виртуальную реальность – игровое пространство мира Вальдиры, создаваемое для абонента с помощью специальной капсулы. Виртуальные приключения кажутся герою гораздо интереснее реальной повседневности. Меж тем фирма терпит банкротство, и Ростислав оказывается на мели. Старый знакомый, у которого он просит денег в долг, предлагает ему вместо этого выполнить два квеста в Вальдире. За солидное вознаграждение. Ростислав, разумеется, соглашается. Но чем чревато заманчивое предложение, какие цели преследует его новый работодатель, и что таит игра, которую Ростислав открывает для себя заново? Ответы на эти вопросы вы найдёте в аудиоверсии романа. Господство клана Неспящих. Книга 1 Господство клана Неспящих. Книга 2 Господство клана Неспящих. Книга 3. Господство клана Неспящих. Книга 4. Господство клана Неспящих. Книга 5 Господство клана Неспящих. Книга 6 Господство клана Неспящих. Книга 7 Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 1 Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2 © Дем Михайлов ©&℗ OOO «1C-Паблишинг» Музыка – Вячеслав Тупиченко ... Далее
  • 11.
    Ярость Гуорры
    Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна… ... Далее
  • 12.
    Кроу. Суровые земли
    Продолжение приключений Кроу в игровом Мире Вальдиры! Усердный труд и стремление к достижению цели – прекраснейшие качества для деловитого гнома, обосновавшегося на богом забытом сторожевом посту Серый Пик. Гном Кроу никого не трогает, работает себе потихоньку, помогает друзьям. Но ему словно нарочно ставят палки в колеса – на сторожевом посту появляется загадочный и чересчур суровый сотник стражи Вурриус, люто ненавидящий чужестранцев-игроков. А затем вдруг начинается резкое похолодание, с неба сеется колючий снежок. У Кроу не получается разгрести и свои-то проблемы, а тут еще друзья просят помочь отыскать бесследно исчезнувших в дремучем лесу дровосеков. Не успел безотказный гном обдумать их просьбу, как небо прочертили огненные стрелы. На мирный сторожевой пост пожаловал новый сильный враг… ... Далее
  • 13.
    Господство клана Неспящих. Книга 2
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» – сериал по «Миру Вальдиры». В первой книге этого цикла его главный герой Ростислав Грохотов, оставшись без работы, согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры – в паре с девушкой по имени Кира. Попав в нужную локацию гораздо раньше напарницы, Ростислав, играющий под ником Росгард, изучил заклинание, открывающее новые локации. Опасное приобретение, ведь за этим заклинанием охотились самые мощные кланы Вальдиры! Во второй книге события разворачиваются, как туго скрученная пружина. Совершенно неожиданно и при очень странных обстоятельствах Кира вторгается уже в реальную жизнь Ростислава, сам же он вынужден вспомнить своих прежних, давно забытых, друзей, а с ними – неприятные моменты из далёкого прошлого. От реальности не отстают по насыщенности и события в Вальдире: все ищут таинственного навигатора, оборотень Гримм идёт по следу обладателя магического браслета, а новый совместный квест с Кирой оказывается более чем серьёзным испытанием. Слушайте продолжение приключений Росгарда! Господство клана Неспящих. Книга 1 Господство клана Неспящих. Книга 2 Господство клана Неспящих. Книга 3. Господство клана Неспящих. Книга 4. Господство клана Неспящих. Книга 5 Господство клана Неспящих. Книга 6 Господство клана Неспящих. Книга 7 Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 1 Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2 © Дем Михайлов ©&℗ OOO «1C-Паблишинг» Музыка – Вячеслав Тупиченко ... Далее
  • 14.
    Запределье
    Продолжение приключений Росгарда в мире суперпопулярной онлайн-игры! Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса, но далеко не всем и не всегда он радостно раскрывает свои объятия. В этом огромном мире встречаются мрачные и зловещие территории, некогда запечатанные таинственными Древними, скрывающие в себе тайны минувших эпох и чудовищных злобных монстров, с яростью встречающих любого, осмелившегося войти в их пределы. Мифическое Запределье можно смело назвать одним из таких мест. Осмелится ли отправиться туда Великий Навигатор Росгард и его команда? А кому из них удастся выйти?.. ... Далее
  • 15.
    Изгой. Крепость надежды
    Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези под псевдонимом Дем Михайлов. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Крепость надежды» – первая книга в цикле «Изгой». Главный герой – сын барона, молодой повеса Корис Ван Исер осуждён за убийство императорского бастарда и по решению суда Империи сослан со своими людьми на постоянное поселение в Дикие земли. Это изгнание – по сути, отсрочка смертной казни: Дикие земли населены чудовищами и нежитью, и уцелеть там – задача почти неразрешимая. Корису удаётся выжить, но какой ценой! Очнувшись после схватки с диким кабаном, герой потерял память. Пытаясь понять, кто же он, Корис открывает в себе недюжинные способности к выживанию в экстремальных условиях, умение грамотно командовать отрядом и продуманно строить укрепления. Возведя неприступную крепость, устояв перед кровожадными шурдами, герой осознаёт, что он не тот, за кого его принимают, и что враги не остановятся ни перед чем, чтобы его уничтожить… Хотите узнать больше? Слушайте! Книга 1. Крепость надежды Книга 2. Темные времена Книга 3. Наследие некроманта Книга 4. Ледяное проклятье ... Далее
  • 16.
    Господство клана Неспящих. Книга 4
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» – сериал по «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла его главный герой Ростислав Грохотов, оставшись без работы, согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры – в паре с девушкой по имени Кира. Удача поначалу сопутствует Ростиславу, играющему под ником Росгард. Он становится обладателем уникального заклинания, открывающего новые локации, а также реликтовых артефактов. Слава о Росгарде распространяется по просторам Вальдиры. Что сразу же привлекает внимание сильных этого виртуального мира, и Рос становится желанной добычей различных кланов. В четвёртой книге события получают дальнейшее развитие. Ростислав понимает: как только всем станет известно, кто Навигатор и кому принадлежит уникальное заклинание, за ним сразу же устроят охоту и в виртуальности, и в реальной жизни. Герой чувствует, что произойдёт это совсем скоро, ведь клан Неспящих следует за ним по пятам. В то же время Рос проводит авантюрные миссии со своей новой командой, в которую вступила и Кира. Очередной сюрприз и следующий вызов ждут нашего героя в подземельях Альгоры. Хотите знать подробности? Слушайте! Господство клана Неспящих. Книга 1 Господство клана Неспящих. Книга 2 Господство клана Неспящих. Книга 3. Господство клана Неспящих. Книга 4. Господство клана Неспящих. Книга 5 Господство клана Неспящих. Книга 6 Господство клана Неспящих. Книга 7 Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 1 Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2 Музыка – Вячеслав Тупиченко © Дем Михайлов © & ℗ OOO «1С-Паблишинг» Запись 2017 года ... Далее
  • 17.
    Сточные воды Альгоры
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Сточные воды Альгоры» – очередной цикл по «Миру Вальдиры», знакомому читателям и слушателям по культовым книгам серии «Господство клана Неспящих» и приключениям гнома Кроу. Михаил, новичок в Вальдире, решил играть за персонажа по прозвищу Шмыговик, промышляющего воровством. Но игра сразу же не заладилась. На пути к славе неуловимого взломщика герой проваливается, причём в буквальном смысле – в катакомбы. Выбраться из них никак не удаётся. Логично было бы удалить недавно созданного персонажа и начать игру заново. Но Михаил заключил пари со своей старшей сестрой, что выберется на поверхность, несмотря на первый уровень, отсутствие амуниции и карты. А сестра Михаила – знакомая нам по другим книгам о Вальдире Кира-воительница, опытный игрок с большим стажем. Не желая уступать в споре женщине, ставя своей целью во что бы то ни стало выиграть пари и доказать Кире, что он тоже не лыком шит, Михаил плутает в тёмных страшных подземных тоннелях, напичканных неведомыми чудищами, смертельными ловушками и прочими опасностями. Удастся ли герою найти выход, вы узнаете, прослушав аудиокнигу. Звукорежиссёр Андрей Лобзов Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Виктория Козельцева Исполнительный продюсер Наталья Табачная Использованы композиции «Dark Mystery» и «Epic Tv Theme» с сайта: http://audionautix.com © Дем Михайлов © & ℗ OOO «1С-Паблишинг» ... Далее
  • 18.
    Изгой. Кровь и пламя
    Странные дела творятся на мрачных и зловещих территориях, известных как Дикие Земли. Дела не просто странные, но и страшные… Редкие человеческие поселения, которым чудом удавалось выживать в проклятых землях и давать отпор темным гоблинам и нежити, одно за другим разоряются Тарисом Некромантом. Жителей убивают, превращают в воющую нечисть, пускают на корм нежити. Кровь льется рекой. Но это лишь начало. У Тариса Некроманта, последнего из почти пресекшейся императорской династии, есть особые и куда более великие планы. И одной из его главных целей является поиск ненавистного Кориса – того, кто когда-то вволю посмеялся над беспомощным Тарисом, заключенным в несокрушимую гробницу. Дикие Земли велики, обширны, но древнему некроманту удалось выйти к форпосту смельчаков из числа гномов и людей, возглавляемых бароном Корисом. Несокрушимые гранитные скалы надежно защищают поселение, но на стороне Тариса обширные познания в некромантии и армия темных гоблинов, жаждущих крови… Осада началась… ... Далее
  • 19.
    Господство клана Неспящих. Книга 5
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» – сериал по «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла его главный герой Ростислав Грохотов (для краткости – Рос), потеряв работу, согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры – в паре с девушкой по имени Кира. Удача поначалу сопутствует Росу, играющему под ником Росгард. Он становится обладателем уникального заклинания, открывающего новые локации, а также реликтовых артефактов. Слава о Росгарде распространяется по просторам Вальдиры. Что сразу же привлекает внимание сильных этого виртуального мира, и герой становится желанной добычей различных кланов. В пятой книге события набирают обороты. Клан Неспящих с пущей навязчивостью зазывает Роса под свои знамёна. Тем временем информация, что Навигатор, обладающий уникальным заклинанием, и есть Росгард, похоже, перестаёт быть тайной. В реальной действительности Грохотова ищут полукриминальные личности, его жизнь в опасности, ведь на кону миллионы совсем не «игрушечных» денег. Единственное возможное решение – побег. В виртуальной реальности спокойствия также не ожидается… Приключения магнитом притягивают к себе Ростислава. Вам нужны подробности? Слушайте! Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов Музыка – Вячеслав Тупиченко © Дем Михайлов © & ℗ OOO «1С-Паблишинг» ... Далее

Комментарии: