Рейтинг книг Леонида Кудрявцева

Начиная изучать творчество писателя - уделите внимание произведениям, которые находятся на вершине этого рейтинга. Смело нажимайте на стрелочки - вверх и вниз, если считаете, что какое-то произведение должно находиться выше или ниже в списке. В результате общих усилий, в том числе, на основании ваших оценок мы и получим самый адекватный рейтинг книг Леонида Кудрявцева.

  • 1.
    Закон оборотня
    Частный детектив Ессутил Квак – профессионал, который решит любые проблемы в киберпространстве. В киберпространстве, где не в новинку виртуальные перестрелки с виртуальными негодяями, соврешившими вполне конкретные преступления. Квак бесстрашно идет навстречу кибер – опасностям и отважно ведет расследования на самом дне кибер – жизни. `Закон оборотня` – это искрометный юмор и головокружительные приключения, это стремительные поединки, совершенно непредсказуемые ситуации! Эта книга захлестывает ураганом фантазии, от нее просто невозможно оторваться! ... Далее
  • 2.
    Охотник и вампирша
    Охотник и вампирша. Воин Света и охотница Тьмы. Враги не на жизнь, а на смерть. Но – он опутан тайными «нитями судьбы» черных магов и сражается с собой не реже, чем со своими тайными повелителями. Она же снова и снова рискует собственной жизнью, чтобы спасти его жизнь… Близится, неотвратимо близится день, когда охотники и черные маги сойдутся в последней битве… И исход этой битвы решат Охотник и Вампирша. ... Далее
  • 3.
    Убей героя
    Знаменитый детектив Ессутил Квак опять выходит на тропу войны. Вот только кем он является: охотником или жертвой? Калейдоскоп событий, головокружительные приключения щедро представлены на страницах нового романа одного из лучших мастеров отечественной фантастики, написанного в традиционном для Леонида Кудрявцева оригинально-изящном стиле. ... Далее
  • 4.
    Долг центуриона
    Новые приключения великолепного Беска Маршевича. Он должен поддерживать порядок и защищать закон в районе, где живет более сотни инопланетных рас. Сделать это нелегко, поскольку у каждой из них свои обычаи, своя мораль и частенько весьма своеобразные понятия о законах. А судьба, злорадно хихикая, уже приготовила встречу с самым ловким преступником во вселенной. И Беску нужно сразиться с ним не на жизнь, а на смерть, сорвать со злодея маску, до конца выполнить ДОЛГ ЦЕНТУРИОНА. ... Далее
  • 5.
    Клятва крысиного короля
    Великий волшебник Онгро-майнью, властелин двадцати пяти миров, поручил крысиному королю найти белого дракона. И крысиный король отправился выполнять поручение – ведь он дал клятву, а настоящая крыса всегда держит свое слово. На пути его подстерегают многочисленные опасности: злобные кобруны, кровожадные генеды и прочие твари – порождения злокозненных чародеев. Но крысиный король не привык отступать… ... Далее
  • 6.
    Эмиссар уходящего сна
    Сны. Миры, лежащие за гранью реальности. Миры, существующие, лишь пока их посещают люди. Иначе реальность сна истончается, тает – и сон становится «уходящим». Правитель одного из «уходящих снов» пытается спасти свой мир – но для этого ему необходим человек из реального мира, способный стать  эмиссаром уходящего сна . Эту миссию готов взять на себя заблудившийся сновидец, который мечтает вернуться в реальность. Он еще не знает, что мир реальный – далеко не всегда мир земной... ... Далее
  • 7.
    Остановка в пути
    Когда-то, давным-давно, мир был совершенно обычным и неизменным. Но побочный эффект научного эксперимента превратил его из статичного мира в мир динамичный. Теперь полено, летящее в костер, может по дороге превратиться в работающий телевизор, а среди разумных обитателей мира трудно встретить два похожих существа... Кентавр Крокен и Аристарх, единственный, сохранивший память о прежних временах, путешествуют по миру, разделенному на квадратные долины. Они мечтают найти лабораторию, в которой проводился когда-то тот роковой эксперимент... ... Далее
  • 8.
    Лисандра
    Великая цепь. Цепь, каждое из звеньев которой – мир, живущий по собственным законам и не похожий на другие, отделенный от иных хорошо охраняемыми Вратами. Однако как бы тщательно ни охраняли Врата – всегда найдется тот, кого не остановят ни стражи, ни законы. Вампирша Лисандра, поневоле вступающая в схватку с чудовищным богом разрушения… Хитрец и авантюрист крысиный король, неожиданно для себя втянутый в запутанную интригу могущественного некроманта… Путь их лежит по многим звеньям Великой цепи. И они не хотят даже гадать, что ждет их в следующем мире!.. ... Далее
  • 9.
    Инспектор снов
    Инспектор снов Гунлауг ходит по чужим снам, избавляя детей от кошмаров и придумывая новые чудесные сны. Но ему приходится отправиться в погоню за черным магом, творцом кошмаров, погоню, из которой не возвращался еще ни один инспектор снов... ... Далее
  • 10.
    Претендент
    …И случается иногда – идет человек к миру снов. К мерцающему великолепию иного мира – от черной пустоты безвременья. Идет, еще не зная, примет ли его мир снов – теперь, когда он – уже не тот, каким был раньше… Мир снов. Мир нереального, ставшего реальным. Мир повестей Леонида Кудрявцева, вновь доказавшего необыкновенное свое умение проводить читателя, точно по лезвию ножа, по узкой грани, отделяющей обычную нашу жизнь от жизни, в которой героизм становится болью, а кошмар сплетается с предназначением… Здесь боги катаются на драконах, в лесах водятся ручные оборотни, великие маги мечут в претендентов на свои престолы жестокие черные молнии, а имена становятся символами, меняющими природу вещей. Здесь обитают странные существа и творятся странные деяния. Здесь можно хотеть одного – перестать быть героем. Или – Богом. Только бы остановиться. Перевести дух. Только бы – не споткнуться… ... Далее
  • 11.
    Еретик
    Некогда он был великим мастером магии в мире хаоса. Был… пока не переступил черту. Пока не дерзнул отказаться жить по законам магов. По законам, нарушителя коих ожидала ужасная кара – изгнание из собственного тела. И кара обрушилась на него. На еретика. Сколько прошло лет, сколько веков… кто знает? Но однажды случилось нежданное – Еретика вернули к жизни. Однако чьею волей, чьею властью было это совершено? И какие силы начнут теперь безжалостную борьбу за право разыграть возрожденного Еретика, как козырную карту, в своей странной и страшной игре?.. ... Далее
  • 12.
    Меч некроманта
    Миры, соединенные узкими перемычками в единую цепь, миры, в которых великие маги сражаются за власть, а элементалы мечтают поработить весь свет. Миры, населенные злобными духами, пустынными демонами и драконами, способными передвигаться под землей. Миры, через которые идет, возвращаясь домой, крысиный король, лихой рубака и пройдоха, способный выбраться из самой коварной ловушки, способный обвести вокруг пальца любого хитреца, способный выжить там, где, казалось бы, уцелеть невозможно. А судьба уже приготовила ему новое испытание, и для того, чтобы его пройти, потребуются все таланты и умения. И уже ждет меч некроманта, меч, без которого нельзя спасти мир, меч, который подчинится только избранному. ... Далее
  • 13.
    Летающий остров аниме
    Обзорная статья: Сущность аниме, его история, развитие, настоящее.
  • 14.
    Чёрная стена
    Самая первая повесть, в которой появляется Крысиный король. Относится к циклу «Мир – Цепь».
  • 15.
    Баллада о двух гастарбайтерах
    На далекой планете живут странные создания, мнемозавры, умеющие силой мысли отращивать себе все, что требуется для выживания: шипы, клешни, броню. Этих бойцов нанимают межпланетные корпорации и государства для участия в больших турнирах. И вот на одной арене должны драться за очень ценный приз старый опытный боец и агрессивная, амбициозная, молодая противница. Ставка, как всегда, больше, чем жизнь… ... Далее
  • 16.
    Звездный порт
    Их встреча была неизбежна. Он – воин, воспитанник стаи волков, умудрившийся шагнуть с отравленной ядовитыми отходами Земли к звездам, готовый на все для спасения своей родины. Она – авантюристка, наделенная даром предвидеть будущее. Что их объединяет? Тайна, способная потрясти мир тысяч рас до основания. Что их может сделать врагами? Та же тайна. Что им нужно? Пока совсем немного. Выжить и попасть на Летающий остров. Что дальше? Будет видно. А сейчас есть лишь маленький космопорт на окраинной планете, арена, на которой им придется спина к спине вести бой с толпами врагов. И существует еще некто, получивший приказ их убить, идущий за ними по пятам, умелый, страшный, безжалостный, наделенный очень необычным талантом. Схватки с ним не избежать. ... Далее
  • 17.
    Сверхоружие Скарпанога
    Далекое будущее. Уничтожители – страшные роботы – скрываются в неисследованной части Галактики и появлялись около Земли и других планет, населенных роботами-защитниками и людьми, для того, чтобы разрушать и убивать. Командует ими страшный Скарпаног, гигантский трансформер, в которого время от времени вселяется дух Повелителя. Это всемогущее существо в невообразимо древние времена создало трансформеров, с помощью которых рассчитывало покорить Галактику. Часть трансформеров не захотела служить злу и восстала. Так началась война между защитниками и уничтожителями. Война эта идет до сих пор. И каждый раз, пытаясь победить защитников, уничтожители получают сокрушительный отпор… ... Далее
  • 18.
    Баллада о драконе
    Однажды знаменитый бард Лютик решил отправиться в город Джакс, чтобы написать балладу о местном драконе. Только вот незадача по дороге вышла, да и пришлый проходимец оказался не так прост, как казалось. ... Далее
  • 19.
    Смерть по заказу
    Чувствовал главный герой, что им с другом за это браться не стоит. И заказчик что-то мудрит, и деньги обещают непривычно большие. Но разве ж мог он представить, что в таком маленьком городке можно так здорово влипнуть? К тому же в определенный момент оказывается, что все это было полосой белой, а вот когда началась черная… Захватывающая и непредсказуемая история, рассказанная известным писателем Леонидом Кудрявцевым, придется по вкусу любителям классического детектива, в котором загадка открывается только на самой последней странице. ... Далее
  • 20.
    Охота на Квака
    Не оставляйте тело без присмотра, отправляясь на прогулку по киберпространству! Никогда не доверяйте бродячим программам – они себе на уме! Опасайтесь встречи с гнусными кибербандитами – они наносят удар из-за виртуального угла! «Охота на Квака» – это искрометный юмор и головокружительные приключения, это стремительные погони и смертельные поединки, совершенно невероятные встречи и совершенно непредсказуемые ситуации! Эта книга захлестывает ураганом фантазии, от нее просто невозможно оторваться! ... Далее
  • 21.
    Метаморфозы
    Тяжело жить, когда и ты, и мир вокруг тебя непрерывно меняется. Так хочется хотя бы полгода пожить без метаморфоз. Но это зависит не от твоей воли. Есть кто-то другой, кто управляет твоей жизнью и с легкостью меняет облик не только окружающего мира, но и тебя самого... ... Далее
  • 22.
    Охотник на магов
    Бродяга Алвис может выжить в самых суровых условиях. Он привык рассчитывать только на себя, способен дать отпор любому врагу, сумеет ускользнуть из любой ловушки и превыше всего ценит независимость. Он идет из города в город одного из самых необычных миров, принадлежащих великому магу Ангро-майнью, пытаясь найти дом, где его ждут, где он бы не чувствовал себя чужим. Он еще не знает, что в следующем городе, в который он попадет, его поджидает, наверное, самая опасная ловушка в жизни. ... Далее
  • 23.
    Ангро-майнью
    Очередное подтверждение истины, что настоящую дружбу не купить, не обменять, не выпросить.
  • 24.
    Эдгар По. Идеальный текст и тайная история
    «…И что это там за толпа впереди? Уж не адские ли создания, встречи с которыми я всю жизнь боялся? Выследили, значит? Ну, сейчас начнется… А они уже бежали ко мне и оказавшийся первым, как я понимаю, самый расторопный и наглый, кричал: – Мистер Эдгар По, мистер бессмертный затворник! Надеюсь, вы не откажетесь сообщить нашим читателям цель вашего полета?! Они сгорают от желания ее знать!» Рассказ публикуется в авторской редакции ... Далее
  • 25.
    Пуля для контролера
    Сталкер, охотник на людей, ведьма… Зона свела их вместе и бросила навстречу тайне, способной пропеть колыбельную смерти целому отряду солдат. Их ждут чудовища, ловушки, опасные аномалии, настоящий ливень из пуль, а так же – испытание любовью и ненавистью, выбор между жизнью и смертью. Они обязаны победить, поскольку Зона отметила их, одарила необычными способностями. Правда, за них придется платить, но это отправившимся в погоню за очень могущественным контролером еще предстоит узнать. ... Далее
  • 26.
    Крестовый поход во имя слова
    Статья о творчестве Курта Воннегута, о его судьбе и взаимодействии с кино. Есть список всех экранизаций великого писателя.
  • 27.
    Один день фармера
    «Утро на дворе, сказал себе Иван Денисов, вставай, морда. На фарм пора. Дела тебе придется совершить мерзкие, но, если ими пренебречь, как собака подохнешь под забором. И просыпаться не хотелось. Он даже позволил себе немного полежать с закрытыми глазами, цепляясь за уходящий сон. А потом запах старой, горелой юп-изоляции и прогорклый аромат дешевого кофе его достали окончательно. Да к ним еще примешалась и легкая вонь дезинфицирующего раствора, используемого только в стандартизированных гостиницах…» ... Далее
  • 28.
    Высшее мастерство
    Манипулятор утонченного уровня Хнор с планеты Драгоценность бросил вызов самому верховному манипулятор Эддуну. И все это ради красавицы Линьи, чью руку и сердце Хнор сможет получить только пройдя испытание – выиграв поединок с Эддуном. Но это будет непросто, ведь по слухам Эддун обладает Высшим Мастерством и благодаря ему не проиграл еще ни одного поединка… В это же время команда исследователей с Земли запускает зонд на планету Драгоценность, для того чтобы тот нашел следы разумной жизни на планете… ... Далее
  • 29.
    Выигрыш
    Если в подходящий момент собрать воедино все свои чувства, мысли, образы и создать из них одно-единственное слово, то можно загадать желание и получить заветный выигрыш. Клоб был неимоверно счастлив, когда ему это удалось. Но что потом с этим выигрышем делать? И принесет ли он счастье? ... Далее
  • 30.
    Собиратель информации
    Работа собирателя информации — летать с планеты на планету и разговаривать с её обитателями до тех пор, пока наручный компьютер не щелкнет и не выдаст сообщение: «Информация в избытке». Тогда можно вернуться на звездолет и отдыхать... пока не доберешься до следующей планеты. Но сейчас, хотя собиратель валится с ног от усталости, компьютер никак не удовлетворяется полученной информацией о планете. А детектор опасности не переставая верещит уже третьи сутки... ... Далее
  • 31.
    Бессмертные
    Вы уверены, что бессмертие — это благо? Тогда послушайте белого крокодила. Он расскажет вам, к чему может привести бессмертие, если его получат сразу все люди, живущие в одной стране. ... Далее
  • 32.
    Аппарат иллюзий
    Что делать, если денег на космолет не хватает, а полиция висит у тебя на хвосте? Может быть, стоит потратить остаток денег на аппарат материальных иллюзий, сотворить иллюзию денег, купить новенький звездолет и умчаться в глубины космоса? Но не стоит забывать — иллюзия существует на расстоянии не более километра от аппарата... ... Далее
  • 33.
    Верный способ
    Крестьянин, спешащий на рынок, соблазнился деньгами путешественника во времени и свернул не туда, куда собирался. В результате вся история пошла по-иному пути развития. Теперь человечеству придется решать, какой из вариантов будущего достоин существования. А беспристрастным судьей выступит тот самый крестьянин, спешивший на рынок. Но понимает ли он, что ему предстоит решить не только судьбу мира в целом, но и свою собственную судьбу? ... Далее
  • 34.
    Лягушка
    Любой мальчишка-хулиган любит издеваться над мелкими животными. Но мало кто из них подозревает, что пойманная в соседнем болотце лягушка может оказаться генетическим мутантом, к тому же, способным при необходимости остановить время и отправить нашу планету в другую вселенную… ... Далее
  • 35.
    Защитный механизм
    Человечество стремительно движется к концу, грозя, к тому же, уничтожением всему живому. И тогда природа включает защитный механизм: происходит хроноклазм – смешение всех времен. Теперь на улицах городов можно встретить мушкетеров, ссорящихся с викингами, герцога, осаждающего машиностроительный завод, и оборотней с динозаврами… Но если отвергнуть предложенный природой выход, не включится ли другой защитный механизм? ... Далее
  • 36.
    Новичок
    Планета-свалка - место странное. Оттуда нельзя улететь и попавшие туда люди вынуждены жить, находя в мусоре то, что им нужно для жизни. Только для новичка понять, что на планете-свалке действительно предмет первой необходимости, а что мусор, не так просто… ... Далее
  • 37.
    Пробуждение
    То, что одному кажется обычной жизнью, для другого - страшный сон, от которого нужно очнуться как можно скорее, чтобы насладиться лучами привычного синего солнца… ... Далее
  • 38.
    Лабиринт снов
    Когда-то давно инспектор снов Сверир схватился со зморой – способным управлять снами чудовищем в обличье прекрасной женщины. Он проиграл и та выкинула его в статичный мир, не позволяя вернуться обратно в мир снов. Но теперь змора придумала новую игру, в ходе которой Свериру придется пройти по созданному ей из украденных снов лабиринту… ... Далее

Комментарии: